本帖最后由 dengwei82 于 2018-1-4 16:07 编辑

   来此服没几天,看到论坛很多新人求助的帖子,发现有很多内容没有发表出来,在这为新人朋友讲解一下!


   很多新人不知道什么是 软兵  硬兵 。  所谓 硬兵  就是 升级到该转职的时候,就按时转的,那么软兵就是 升级到了该转职不转,延迟转的,在这就要讲一下为什要延迟转,大家知道兵升级了要加属性,你转职了,就会给你选择的这个职多加,那么此外其他职就会少加甚至不加,还有的会减少,延迟转职就是为了  让这个兵 获得加本身选择的这个职业的属性以外还能加别的属性。 软 硬 兵的最大区别还存在于  如果你BB6一船兵都是 软兵  比起一船硬兵  最少要节约3000以上的排水量,这样可以加更多装甲带更多炮弹,当然了,你要考虑一船软兵能否把各项属性都能达到一个满意的水平,这就需要你打针  加熟练  加技术了。
  
还有就是 要明白  大海战这游戏  所有船  的一些属性  的有上限  这个概念,  精准,也就是主炮打出去是散还是转,每艘船都有个上限,达到就可以了 ,超出这个上限多了无用,精准还有一个作用就是,提高你的HE弹出现暴击的概率,精准越高出现暴击几率越高, 装填就是炮弹装填时间,这个属性很容易达到上限就不说了,   还有  防空  ,看了一个帖子  说是防空无用,软防900上限。  我不知道这贴是不是GM或者GM同事所发,如果是那么防空和恢复这2属性基本可以不去看了,8个软轮子不打针不满熟练,怎样也够了 , 要不是GM, 那么 防空这个属性,全船通用,这个属性越高 你的防空炮越准, 鱼雷属性,是指你的鱼雷出现暴击几率,还有命中率(这个属性一直到出现SS才体现出来,SS的鱼雷会穿底),再有就是本来这鱼雷属性还特别给日本的特种鱼雷手准备,可以增加特种日本船装备鱼雷手后扔的鱼雷的射程,只是后来国服并没有把这些加进去。恢复,比较麻烦,这个属性是给你的船加了个软防这个属性,看不到,比如说,有人满角度打了英国女王一炮,女王 00000  不掉血,这就是软防起到的作用,你看不见你的软防,但是被这一轮齐射,掉了一部分,等你的软防被打没了,就该掉血了,恢复还有一个作用就是 ,你的船被打冒烟了,就会一直不停的少血,要等到烟灭了, 才会停住再加,恢复属性就决定这个烟灭时间的长短,恢复越高,你烟灭的时间越短,修理属性,是决定你每秒能修回来多少血量的。


在这再说下 软防,鉴于这服有全14 全18的兵,软防有个上限那是必须的了  不然会出现被打上几分钟 不掉血的情况。但是有上限,不代表 就没有软防或者软防无用,每艘船的上限都不一样,总之就是越硬的船越是需要更多的恢复属性,本身就不硬的船你就是上6个恢复兵,也起不了作用。


  再说飞机用的 三个属性  ,  侦察, 只有用于侦察机 可以减小侦察机被打中击落的概率,并不能提高航程和侦察机攻击能力,战斗 就是打别人飞机的能力,这个属性对于 侦察机 轰炸机 战斗机都有用,尤其是侦察机, 当你的侦察机遇见别人的侦察 就是看谁的战斗属性高的问题了,轰炸属性只作用于轰炸机  减少被防空 战斗机击落概率,还有就是 决定你的轰炸机扔的航弹 能否出现暴击的概率。但是鱼雷机 扔出的鱼雷 出现暴击 这些是跟鱼雷属性有关 。


  再有就是  船本身上的 主炮位 副炮(也就是T位)这四个位置上的兵,轮机属性是无作用的,也就是说这位置上的兵的轮机属性不是算给整船属性的,船长的潜在属性就决定你船的炮线长度,要调整,只有加减你船长的熟练兵数量。


   再说一下 ,船的装甲配置, 第一个  顶甲,就是横铺在你船甲板上的那层 ,BB主要就靠这个,因为是远程攻击,还有俯冲轰炸就是靠这顶甲来防,越高越好,多出一点排水就要给这加上,  第2个舷侧装甲,主要防范 中近距离 对方的炮弹,注意这个侧甲不防鱼雷,一般都是最低设置0.2,有富裕的排水首先考虑顶甲然后才是侧面的,不能没有,有种说法是无侧面装甲会加大你的兵死亡几率,第三个,鱼甲,这个看个人喜好吧 ,如果你认为你操作好可以躲过对方鱼机,就选0,没那操作,越多越好,但是要排在前2个之后,也就是说在有限排水量下优先选择给 顶  侧 加甲 ,然后才是 鱼甲, 最后1个 是防水隔壁,这个是可有可无的,他的作用就是你的船被打的血量到一定程度,就是血量变色的时候,你的船自动瞬间会减速,加不了速,直到你的血量恢复到这个数值以上才能加速, 防水隔壁就是能提高你血量掉到那个点了,船减速减的少,这个加高了甚至不减速,但是血红了就没办法了。

  装甲的选择主要看你选择的是哪个国家的船,还有你选择什么样的打发。你要是用德国 苏联 这样的 只能站桩 满角度打的,顶甲尽可能的高,侧 加个0.2就可以了,要是你用法国 意大利 ,冲锋打法。建议你侧甲加多些,因为你冲到对方炮交度25以内的话,基本顶甲无用了就看侧甲了,这个具体要在游戏里体验了。

  以上内容,有不对的地方望朋友们指正一下,大家多在游戏中留意这些具体属性所带来的变化,也不失为一种乐趣。也希望GM 能早日给发布几个关于各种船  飞机 等的属性对照表,以方便玩家。







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发表于 2018-1-5 10:00 | 显示全部楼层
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gundamf90 发表于 2018-1-4 17:00
那我就直接说,软防900全游戏都是一致的  抵消90%的伤害(只掉蓝箭头,DP掉血变成火灾冒烟慢慢掉),伤害 ...

正解,不过你们口水战就不对,我给楼主系统地更正了下,确实有8处错误。
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发表于 2018-1-4 09:01 | 显示全部楼层
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新人看看很不错。。。
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发表于 2018-1-4 09:40 | 显示全部楼层
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学习了。。。。要是能有主力船只数据就更完美了
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发表于 2018-1-4 09:57 | 显示全部楼层
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精准与暴击有关?????
来自 Android 客户端
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发表于 2018-1-4 10:12 | 显示全部楼层
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本帖最后由 gundamf90 于 2018-1-4 10:18 编辑

又在忽悠人   老玩家都知道装填上限比精准上限还要高。   还有鱼雷机的技能只和轰炸有关,航鱼的属性是固定的,速度,伤害和任何属性不挂钩,命中率更是看个人技术,直接扔是集中,锁定仍就是刷子雷
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发表于 2018-1-4 10:45 | 显示全部楼层
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厉害 厉害  学习了{:30_5448:}
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