酷派天空

标题: 第十六周开发进度 [打印本页]

作者: 大雄    时间: 2015-8-20 16:09
标题: 第十六周开发进度







现阶段开发内容涉及机密的内容所以不便公开.
人物建模动作等美工内容后期会加强完善,目前效果绝不是最终效果
随着开发进度不断进展,完整的游戏体验也会随之到来.
我们不会让一直默默支持和关注我们的玩家失望!时间证明一切!




第十六周开发进度
请看视频 http://v.youku.com/v_show/id_XMTQyMTYzNDkyOA==.html





第十五周开发进度
请看视频 http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxMDQ2Mjk5Ng==.html





第十四周开发进度
请看视频  http://my.tv.sohu.com/us/38928052/82364894.shtml





第十三周开发进度
请看视频  http://my.tv.sohu.com/us/38928052/82282979.shtml





第十周 到 第十二周 开发进度(2015.11.08)

由于公司正在搬迁至马鞍山软件园,第十周到第十二周暂停开发,请各位玩家谅解!

马鞍山软件园总规划面积4平方公里,一期启动区(孵化器)占地500亩,于2011年全面投入使用,北京票盟、上海晟峰、银江科技、长江泛太、北京三通、常州绿意等企业签约落户;二期占地1000亩,主要建设电子信息产业园、三网融合科技产业园、工业设计产业园、动漫及衍生产品产业园、电子商务产业园和农业信息化产业园等专业分园区;三期软件谷占地3平方公里,位于风景秀丽的国家4A级濮塘风景区内,主要发展软件、创意和生态产业,预计于2015年全面建成。马鞍山软件园已被授予“安徽省科技企业孵化器”、“安徽省服务外包产业示范园区”称号,正逐步成为马鞍山市乃至皖江地区承接产业转移的重要先行示范区。预计2013年软件园建成区达1500亩,实现产值50亿元;到2015年,软件园建成区达4平方公里,企业达到200家以上,实现产值100亿元。

乘风破浪会有时,直挂云帆济沧海。 酷派天空网络科技有限公司将在马鞍山软件园,与百万游戏玩家携手,在人生的道路上,写下更绚丽的华美篇章。




第九周开发进度
请看视频  http://my.tv.sohu.com/us/38928052/81952861.shtml





第八周开发进度
请看视频  http://my.tv.sohu.com/us/38928052/81869063.shtml





第七周开发进度
请看视频 http://my.tv.sohu.com/us/38928052/81755030.shtml




第六周开发进度



地球Ol开发进度之物体碰撞交互部分演示
http://my.tv.sohu.com/us/38928052/81593026.shtml

地球Ol开发进度之物体交互部分演示
http://my.tv.sohu.com/us/38928052/81592930.shtml

地球Ol开发进度之森林部分场景跑动演示
http://my.tv.sohu.com/us/38928052/81592886.shtml

在之前的项目更新中,主要是对地图的模型测试和等比扩大,更多的是图片的展示。今后的每周展示重点将重场景的建模转移到人物的交互中去,牵扯到大量的人物动画,粒子效果和游戏场景中物体的互动。本周完成类主要是物体的碰撞反应,灯具的按键开关等等,这些效果已经不能用图片所演示,所以用视频来表现效果,不过有些核心机密功能目前无法展示,希望大家能够理解,最终游戏内测的时候,我们会让大家明白等待是值得的。






第五周开发进度

天气部分视屏链接演示地址:http://my.tv.sohu.com/us/38928052/81513752.shtml

森林部分视屏链接演示地址:http://my.tv.sohu.com/us/38928052/81513753.shtml

开放地图视屏链接演示地址:http://my.tv.sohu.com/us/38928052/81513695.shtml

本周对界面ui进行了优化,加入了更加丰富的天气系统。通过高空飞行展现荒野和城市地形的广阔。






第四周开发进度



      视频演示链接地址:http://my.tv.sohu.com/us/38928052/81437403.shtml?qq-pf-to=pcqq.c2c

      本周我们加入了海洋的场景和室内场景的基本建模,还有部分室内家具的构建。并且实现了天气系统(包括晴天,雨天,雷雨等天气)和日夜的系统变换。


点击图片可以放大浏览细节

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第三周开发进度


        小伙伴们,明天就是反法西斯胜利70周年,就要开始大阅兵啦!公司相应国家号召,对小伙伴们进行爱国主义教育,SO,小伙伴们都去看大阅兵了。但是一定不要说我们不努力开发哦,嘿嘿,这不今天就发布本周的开发进度。这周我们对背包系统进行初步开发设置,完成了道具的拾取和丢弃,并且对武器道具进行装备交换。同时对场景的局部内容进行优化,包括水渍的反光、玻璃材质等细节的优化。
        另外多嘴一句,小伙伴们今天抓紧多读点书,多积攒点文化素养,看到阅兵时多用点“震撼、壮观、威武、雄壮、排山倒海……”等形容词,以免看到壮观场景的时候只会说:”卧槽、牛逼、尿性、真特么漂亮……

背包系统演示视频 http://my.tv.sohu.com/us/38928052/81335718.shtml


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第二周开发进度
本周对白天光源进行优化,夜景场景制作调试,加入大量的细节元素,对游戏内的场景内容进行逐步汉化调整。


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第一周开发进度
我们对游戏中的地图细节进行了加强,并且加强光源反射等细节效果的调试。




















作者: jameswhand    时间: 2015-9-11 13:36
真的很棒!!!我的梦想也是编出一个这样的沙盒游戏!!!
作者: ゛依赖    时间: 2015-9-11 17:57
#69#好彪亮
作者: 123_asa    时间: 2015-9-11 18:02
{:30_5470:}                                       

作者: 天朝笑    时间: 2015-9-13 18:58
话说 都世界末日了 房子搞得这么好  这么现代    完全看不出世界末日 不合适吧
作者: 大雄    时间: 2015-9-15 10:45
天朝笑 发表于 2015-9-13 18:58
话说 都世界末日了 房子搞得这么好  这么现代    完全看不出世界末日 不合适吧

灾后区域主要分为野外、重灾区城市(损毁严重的哪种)、轻灾区城市(受损轻微)
这次更新的是轻灾区城市,并且进行了重建,是有政府有秩序的城市,对于室内,目前也只是展示模型,到时候玩家买了房子。自己可以对房子内的家具进行购买和布局,绝不是gta5那样现成的房子模型,你不能diy
作者: Mr史密斯    时间: 2015-9-15 23:00
大熊 我想问问  游戏的房子内饰是像SAMP那种内饰存在于一个独立空间  还是咱们现实生活中的这种?
作者: 大雄    时间: 2015-9-16 11:43
Mr史密斯 发表于 2015-9-15 23:00
大熊 我想问问  游戏的房子内饰是像SAMP那种内饰存在于一个独立空间  还是咱们现实生活中的这种?

目前还没确定,但是我们是希望做到每个大楼你的房间都是独立进入,并且可以通过窗户看到窗外景色,具体能不能实现,还要看后续开发进度
作者: 全球统一    时间: 2015-9-16 20:57
非常牛逼..  已支持101
作者: sllzwsgdsg    时间: 2015-9-17 17:19
不是..我说大雄啊. 您这开发团队做出来的图片,能不能别像我们2009年,在学校学3DMax做出来的级别似的, 画质好点儿啊, 细节再多一点, 桌子别见棱见角的的,很假的.......这种游戏 画面糟糕怎么玩的下去, 这么写实的风格, 画面再好点儿, 国产游戏就看你们发扬光大了, 挺期待这游戏的, 不要让人失望哦. 画面再给力点儿, 动作再灵活一些, 不要那么生硬.
作者: 全球统一    时间: 2015-9-18 21:36
希望越来越好  进度越来越快了   
作者: kupai_conan    时间: 2015-9-18 23:21
)ghjrt)莫名的当年在下上学时的3Dmax室内设计作业的即视感
作者: gang_ge1    时间: 2015-9-20 00:59
一把沙鹰,一群华夏足矣

作者: 幻龙之月色    时间: 2015-9-21 11:31
3D Max 作业笑尿,我当初不会用全靠Pro/e来做
作者: x775810459    时间: 2015-9-28 17:17
大雄,其实我想问几时才测试下联机效果。。你可以叫工作室的人测试下联机效果拍个视频。。我猜有人会喜欢的
作者: hrx894884235    时间: 2015-10-7 09:52
大雄,我说问你一下。地球OL是不是第一人称?我看你的“物体撞击的测试视频”是第三人称。但看“天气系统雏形”是第一人称。
作者: Kupai_SPD    时间: 2015-10-10 14:52
怎么人物形态 看起来长得像 熊出没 里面的光头强= =??
作者: 【巭怪兽厃夬】    时间: 2015-10-18 13:00
大熊 我觉得身体转向动作还是有问题,就是不自然,使用wasd,人会突然瞬间转到另一个方向,中间需要衔接,人物自然转向
作者: qewryt1233    时间: 2015-10-23 02:08
目前看来还不够完美 人物动作还是很生硬 不知道动作捕捉的成本如何
作者: 永远支持kupai    时间: 2015-10-24 15:46
加油加油——来自永远支持kupai
作者: 2191882375    时间: 2015-10-25 13:59
低配置党飘过,这游戏没戏了,玩  我的世界:故事模式都卡,这个肯定都玩不了

{:soso__13496012817283154022_2:}
作者: 狼的世界    时间: 2015-10-26 01:51
加油,非常等待着款非常好玩的游戏

作者: leoyip    时间: 2015-11-7 14:15
玩得起最最最重要

作者: ゛依赖    时间: 2015-11-8 09:13
支持
作者: bzqcl2008    时间: 2015-11-9 15:28
这想起了侠盗飞车:罪恶都市 自由度高一些 有没有想过可以摧毁建筑物 服务器重置世界之类的 玩家可以摧毁游戏内的建筑
作者: hao_n1cholas    时间: 2015-11-11 20:37
老外已经准备做GTA5RP服务器了 你这个跟不上时代节奏
作者: 恶魔〃蝎    时间: 2015-11-14 18:00
回想一下小学年代玩风云再起 到现在要创新国产游戏 真是酷派经历者呀 大熊加油原谅我们一直都是叫大熊哈哈哈
作者: hwthome    时间: 2015-11-21 22:23
前来支持个……{:soso_e113:}
作者: 溫瞳    时间: 2015-11-24 16:59
期待,等等。。。。。。
作者: aa13553554903    时间: 2016-1-3 13:51
等待游戏开发完全,一定支持

作者: ca1254806967    时间: 2016-2-16 22:50
大雄啊,我就无聊想问问,为什么草坪会反射景物,为什么人物跑步停下来的时候不缓冲直接定住...

作者: z572505258    时间: 2016-2-29 00:23
开车体验一定要好,就算效果没有gta5好,但我觉得游戏模式一定比gta5好,哈哈。
作者: GGL    时间: 2016-4-5 15:09
怎么不更新了??等了好久了
作者: 因你而崛起    时间: 2016-6-3 23:45
这游戏要买吗?不买的话要充钱吗?充钱会不会破坏平衡性?
作者: 大雄    时间: 2016-6-4 00:26
因你而崛起 发表于 2016-6-3 23:45
这游戏要买吗?不买的话要充钱吗?充钱会不会破坏平衡性?

游戏免费无需购买,充值道具都是装饰类为主,基本不会破坏游戏平衡性
作者: lzl526529325    时间: 2016-6-7 11:54
请问这个游戏大致是什么时候可以玩?
作者: mrkangv587    时间: 2016-6-14 21:39
现在还在研发么......
作者: longxuan198    时间: 2016-6-24 18:40
大雄我在某个网站论坛看到地球OL很多玩家,是LOL和魔兽世界所有在线玩家总和多10倍,我就慕名前来了,请问这款游戏已经在内测或者公测了吗?请问在哪下载客户端?
作者: 去死    时间: 2016-7-1 19:55
我只希望在我高考后那个暑假之前他能顺利 出品   以前专门玩 但没怎么 冲 游戏内载具什么的 感觉有点愧疚 希望地球ONLINE  能给我这么个理由  去为他花钱)5269)
作者: 123_asa    时间: 2016-7-5 16:27
更新开发进度啊e.e            等那么久了e.e               
作者: 小宇0721    时间: 2016-7-23 21:58
啊,还得要多久啊,什么时候弄个测试版的呗,呜呜呜
作者: 歪第埃斯    时间: 2016-7-23 22:07
刚知道这款游戏  会持续关注的,看见大熊有回复相信一定还是在做的,加油!
作者: 小宇0721    时间: 2016-8-21 11:17
都过去一年了啊。开发进度还不跟新啊?
作者: Elvin    时间: 2016-8-21 19:37
保持关注 希望能顺利开发完成 作为曾经风云再起的一名玩家 还是对《地球OL》有些期待的
作者: A2533611028    时间: 2016-9-27 18:16
给开发组丢个致命问题:说明是地球OL,地图肯定大,而且细节多,如果开始发售,那么谁的硬盘装得下?




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