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[玩家交流] 【科普】硬兵、软兵?都是什么,有什么差别。

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上等兵

    Post time 2020-2-14 20:24 | Show all posts |Read mode


    个人理解,帮着不明白的玩家科普一下(自己的理解,如果有不准确的地方,请大拿们指正,我及时修订),如何搭配使用千变万化,还是根据自己的需求和操作手感来搭配。(这个也是游戏乐趣所在,没有百分百真正正确的配兵方案,只有最合适自己和自己用着顺手的。)


    什么是软兵?什么是硬兵?
    软兵(软到125):软兵就是不按照等级转职,带125级再转职的兵。
    延迟软兵(软到一半如100):不按照等级进行转职,等到希望的数据能满足时,再进行转职。
    硬兵:硬兵就是按级转职的兵。

    软兵优劣分析
    软兵的好处:
    • 总兵数少,意味着重量轻,省排水空间,大船能多上甲,小船上得去;
    • 修理属性高。因为现在精英兵、超级精英兵、英雄兵等的存在,让很多以前大家追求的数据很容易达到了,那么就会追求更好的属性。游戏修理属性的上限是280DP/秒,就是每秒能修回来280血。那么在装填能满足需求的情况下,大家肯定1会满足秒修的要求,2是可以追求更高的行进速度和加速总时长。
    软兵的不足:
    • 练级难,得有现成的船来带,有条件的很多软兵都是带到125再转职的,时间耗费很长(到成品时间周期长);
    • 软兵一般都要用很好的兵苗来练才有意义,比如英雄兵练软炮兵、软防空炮兵、软轮机等。不然就造成了哪个属性你也捞不到。

    关于用什么兵练软兵的问题
    • 修补兵(这兵没用):每条船有个软防属性,不过这个属性上限很低,基本现在你怎么练都能达到,所以修补这个兵种目前没用。
    • 修理兵(这兵没用):如果你用的都是英雄兵、超精兵,那么一般情况下,在带了软兵的状态下修理兵也不需要。
    • 轮机兵(必备):情况允许的状态下,那么示意9个辅助兵位,1个侦查,剩下8个全都是轮机。船长:如果全船其他兵修理够的情况下就是用潜在高的兵,如果修理差点一般用超精修当船长,如果是EBB(金币船)那么还可以加一个硬轮机兵当船长(注意就是轮机不是转职成船长的,因为EBB可以用其他等级满足的兵代替船长位置。)
    • 炮手:命中不是炮聚不聚的数值,而是影响暴击率的属性,一般炮手都会选精英装填(装填13命中11其他9)或者超精装填(装填15命中12其他10)练硬兵满足装填上限要求。有的国家主炮装填上限低,也会有用软英雄兵(全属性14)练炮手的,这样修理比较高。
    • 防空:一般防空炮手(大部分国家没有特殊防空炮,都是用精装练软炮然后转成炮手),或者也适合用英雄兵练软炮手补充修理值。


    PS:关于飞行员兵数是否会因为软硬兵而有区别这个问题:


    根据计算器给出的结果
    那就是侦查:没有区别
    战斗和轰炸有区别:硬兵560人,软兵675人


    我觉得如果这个情况确实是这样,那么缺修理的要不要软一波侦查呢?


    最后放张图数据示意一下(比较直观帮助大家对比各种练法的差异),如何选择自己的配兵方案,还是需要自己来斟酌一下的:



    用美国线举例说明

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    Post time 2020-2-14 20:49 | Show all posts
    哦,赞一个,这么辛苦。
    不过太笼统,比如除了软兵和硬兵还有个延迟兵。
    比如飞行员兵的数量不是减少了而是增加了。
    比如数据太少太少,想得到精华就多算一下

    Comments

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    或者写写打油诗,舔舔大雄  Post time 2020-2-17 12:10
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      Post time 2020-2-14 20:53 | Show all posts
      本帖最后由 yujie123456 于 2020-2-14 20:55 编辑

      一般炮手都会选择超精装填(装填13命中11其他9)或者精英装填(装填15命中12其他10)练硬兵满足装填上限要求
      没别的意思,这需要改下
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      Post time 2020-2-14 20:58 | Show all posts
      好贴帮顶,精前留名,不过能把飞行员和声呐氧气的也放出来就更好了
      Wit beyond measure is man's greatest treasure
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        Post time 2020-2-14 23:42 | Show all posts
        好贴帮顶....

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          Post time 2020-2-15 04:09 该帖发送自手机浏览器 | Show all posts
          修理兵还是有用的,不是所有国家都有修理加成。本人第二套天成线7个英雄延迟100转的轮子,一个英雄正转修理,精英修理延迟100转的防空和侦察,现在115级左右200技术,熟练兵满一半,和2上6轮一修侦察防空配置秒修只有207,加速298。到120加满熟练再加上那个轮子估计刚满修。
          不造谣,不传谣,不带负能量节奏,积极传递正能量,理性交流做一个有素质有教养的酷派玩家。
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             Author| Post time 2020-2-15 06:57 | Show all posts
            本帖最后由 maxyan810 于 2020-2-15 07:02 编辑
            lucktiger888 发表于 2020-2-15 04:09
            修理兵还是有用的,不是所有国家都有修理加成。本人第二套天成线7个英雄延迟100转的轮子,一个英雄正转修理 ...

            那个也没别的意思哈。
            配兵试算标准是按照125级满级以后技术基本能达到,满熟练的前提下,加总的数值。

            我觉得本子修理不用修理也是可以满的,倒是英国线的朋友们,如果修理不满还是建议补修理的,因为英国不太吃轮机的时间加成,但是修理非常重要,因为硬修的快抗打是特色嘛。

            我贴张我瞎算的日本BB线配兵表,你看看,全用轮机也是能满修的,加速时间在7分多一点。


            日本BB.png
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              Post time 2020-2-17 11:48 | Show all posts
              maxyan810 发表于 2020-2-15 06:57
              那个也没别的意思哈。配兵试算标准是按照125级满级以后技术基本能达到,满熟练的前提下,加总的数值。
              ...

              超精修理硬船长150技术350熟练能有21秒修?算了下,你这船长21秒修必须是350技术150熟练才能达到。
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