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肺炎
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[玩家分享] 各国BB软兵配置(重氪篇)

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Post time 2020-3-19 02:12 | Show all posts |Read mode |四川省成都市 电信
前面微氪和中氪已经说了,这里是重氪篇,针对充值5000-10000元的玩家,宗旨:15个兵,打针,技术250,满熟练,满修,长加速,满装填,满命中,高级侦查贴海不烧飞机,需要减重的减重,有防空的配防空。最后再说一点,我列出的价格,只是参考,你自己愿意打熟练就自己慢慢打,愿意买就自己买,我还没有神通广大到知道每个人的杀熟练成功率,从而算出你要付出的金钱具体数目。具体兵重量的算法,重量*2是你的兵数量,实际兵数量*0.5是这个兵的重量!!!!!


美国:1超修船长1英雄做侦查4英雄做炮手9超级轮机
船长:正转,不打针,船长技术不要求(根据炮线来),16修
侦查:转国籍,带到110转完,20修
炮手:转国籍,带到100转完,精装装,每个20修,共40修
防空:转国籍,带到100转二级防空,剩下的不要转,每个19修,共38修
轮机:转国籍,转辅助,带到60级转完,每个20修,共180修,每个加速61秒,共549秒
总共:秒修294,加速549秒
花费:14针210元,英雄兵成套卖的,按700算,10个超级兵,每个40元,共400元,总计1310元!!
PS:一定有人问,为什么要用英雄做炮手和侦查,怎么不做轮机,其实英雄和18属性兵最理想的就是做飞行员,任何飞行员都好!!!!第一点:我们看属性的利用率,侦查可以用的属性有--修理,修补(可有可无),侦查,战斗,轰炸;炮手能用的属性--装填,命中,修理,修补,而轮机只有--轮机,修补,修理,而且英雄兵的轮机属性还比超级轮机少1点,都是满修,加速时间反而不如用超级轮机的。
第二点,全用英雄行不行,肯定行,但是哪怕你全部正转,修理绝对溢出,这是完全没有必要的,而且全部正转,重量是一个问题,能节约点钱,都是满修,能多加速时间,多上点甲不香???

美国船长.jpg 美国轮机.jpg 美国防空.jpg 美国侦查.jpg 美国主炮.jpg



英国常规减重:1超潜船长1英雄侦查4英雄炮手6英雄做轮机3个随便什么兵做幽灵
船长:正转,船长技术不要求(根据炮线来),7修
侦查:转国籍,带到110转完,23修
炮手:转国籍,带到100转完,装装装,每个23修,共46修
防空:转国籍,带到110转二级防空,剩下的不要转,每个23修,共46修
轮机:转国籍,转辅助,带到60级转完,每个27修,共162修,每个加速63秒,共378秒
幽灵:减兵到1,转国籍,转辅助,带到125不转职,重量0
总共:秒修284,加速378秒
花费:12针180元,英雄兵成套卖的,按700算,两套1400元,1个超级兵,共40元,总计1620元!!
PS:船长为什么要用超潜?为了尽可能的加长炮线,减兵,反正修理够;能不能用超级轮机做轮机?可以,如果修理要满的话,需要转国籍-转辅助后带到85级转完,重量没少多少(正转一个大概重了50吨,6个就300吨,按英国顶甲重量,多0.1的顶,我上面有公式,具体自己算重量),但加速每个少了8秒,总共少了48秒加速,我两个图片都发出来了;具体用哪个兵根据你的情况选择!!我认为加速少于6分钟,实战意义大大减少,所以我倾向加速长!!

英国炮手.jpg 英国船长.jpg 英国防空.jpg 英国软超级轮机.jpg 英国英雄硬轮机.jpg 英国侦查.jpg


补充:英国英雄兵极限减重,方法如下:
英国极限减重:1超潜船长1英雄侦查4英雄炮手6超级轮机3个随便什么兵做幽灵
船长:正转,船长技术不要求(根据炮线来),7修
侦查:转国籍,带到125转完,24修
炮手:转国籍,带到125转完,装装装,每个24修,共48修
防空(减兵):转国籍,带到125转二级防空,剩下的不要转,保证装填实际能力2000K,减熟练到260,每个16修,共32修
超级轮机:转国籍,转辅助,带到125级转完,每个32修,共192修,每个加速47秒,共282秒
幽灵:减兵到1,转国籍,转辅助,带到125不转职,重量0

总共:超级轮机全软(减兵后秒修287,加速282)
PS:侦查,炮手,防空全部带到125再转完,能保证装填和命中满,修理太多,轮机没必要用英雄兵,超级轮机效果更好,下面有对比图片,但是用超级轮机修理都还是超了,为了极限,炮手的装填实际能力3000K,不能减了,减防空炮手的兵


英国全软英雄侦查.jpg 英国英雄全软炮手.jpg 英国英雄软轮机.jpg , 英国英雄全软炮手.jpg 英国全软英雄侦查.jpg 英国全软英雄防空(减兵).jpg
英国后记:不管是378秒还是282秒的加速时间,太少了,不管你是12顶还是11顶,穿甲一样穿,此方法不建议,牺牲太大,我更建议的转法如下:
船长不变,侦查、炮手和防空按照极限减重的方法来,全软,轮机建议用9个超级轮机正转,总共:秒修291,加速594秒(英国正转超级轮机图片如下)。
重量比极限减重和常规减重重了3000-4000吨,还是可以上10顶,但是加速长了多少??方法我给出来的,就像开头说的一样,看你怎么选择了!!!
英国正转硬超级轮机.jpg





日本:1超修船长1英雄做侦查4英雄做炮手9超级轮机
船长:正转,不打针,船长技术不要求(根据炮线来),16修
侦查:转国籍,带到110转完,20修
炮手:转国籍,带到100转完,每个20修,共40修
防空:转国籍,带到100转二级防空,剩下的不要转,每个19修,共38修
轮机:转国籍,转辅助,带到60级转完,每个20修,共180修,每个加速58秒,共522秒
总共:秒修294,加速522秒
花费:14针210元,英雄兵成套卖的,按700算,10个超级兵,每个40元,共400元,总计1310元!!
PS:日本除了轮机属性差别一点点,其他和美国一样,我只列出轮机图片!!

日本轮机.jpg






德国:1超修船长1英雄做侦查4英雄做炮手9超级轮机
船长:正转,不打针,船长技术不要求(根据炮线来),16修
侦查:转国籍,带到110转完,20修
炮手:转国籍,带到100转完,每个20修,共40修
防空:转国籍,带到100转防空炮手,剩下的不要转,每个19修,共38修
轮机:转国籍,转辅助,带到70级转完,每个19修,共171修,每个加速66秒,共594秒
总共:秒修285,加速594秒
花费:14针210元,英雄兵成套卖的,按700算,10个超级兵,每个40元,共400元,总计1310元!!
PS:德国轮机属性强,注意转法和上面有点差别,接近10分钟的加速,加的你想吐,其他和美国一样,我只列出轮机图片!!用英雄硬转轮机行不行?行,都是满修,加速还不如超级轮机,重量还重,所以,没必要!!!

德国轮机.jpg




法国:1超修船长1英雄做侦查4英雄做炮手9超级轮机
船长:正转,不打针,船长技术不要求(根据炮线来),16修
侦查:转国籍,带到110转完,20修
炮手:转国籍,带到100转完,每个20修,共40修
防空:和主炮一样的转法,转国籍,带到100转完,每个20修,共40修
轮机:转国籍,转辅助,带到60级转完,每个20修,共180修,每个加速60秒,共540秒
总共:秒修296,加速540秒
花费:14针210元,英雄兵成套卖的,按700算,10个超级兵,每个40元,共400元,总计1310元!!
PS:基本和美国一样,只是不用专门的防空炮手,用主炮手防空,就不发图片了!!



苏联:1超修船长1英雄做侦查4英雄做炮手9超级轮机
船长:正转,不打针,船长技术不要求(根据炮线来),16修
侦查:转国籍,带到110转完,20修
炮手:转国籍,带到100转完,每个20修,共40修
防空:和主炮一样的转法,转国籍,带到100转完,每个20修,共40修
轮机:转国籍,转辅助,带到60级转完,每个19修,共171修,每个加速67秒,共603秒
花费:14针210元,英雄兵成套卖的,按700算,10个超级兵,每个40元,共400元,总计1310元!!
总共:秒修287,加速603秒

苏联轮机.jpg




意大利:1超修船长1英雄做侦查2英雄做炮手2个超修船上辅助位9超级轮机
船长:正转,不打针,船长技术不要求(根据炮线来),16修
侦查:转国籍,带到110转完,20修
炮手:转国籍,带到100转完,每个20修,共40修
船上辅助位:意大利防空放弃了,上反潜或者刺猬,转国籍后,转辅助,带到125,不转任何职业,每个21修,共42修
轮机:转国籍,转辅助,带到60级转完,每个20修,共180修,每个加速60秒,共540秒
总计:秒修298,加速540
花费:14针210元,英雄兵成套卖的,按700算,12个超级兵,每个40元,共480元,总计1390元!!
PS:其他和上面的都差不多,意大利秒修多一点,可以选择3个硬轮机,硬轮机属性如下:加速64秒,秒修17,可以根据自己的情况选择。
另外一种转法:
船长、侦查、炮手都和上面一样,不一样的是轮机和船上辅助位。。。。
船上辅助位:正转修理,55修,共110修
轮机:全部正转,每个17修,共153修,加速每个64秒,共576秒
总共:秒修339,加速576
PS:看得出来,辅助位上正转修理,除了放弃反潜外,重量也大,而且修理超了很多,浪费了,但是比较极端,加速快赶上苏联和德国了,如果选择这样的方式,可以在修理兵上减少技术兵的投入或者减兵,基本来说完全不要技术,只要技术满了,总修理都还要超过280!怎么选择,看你自己!!

意大利软超级轮机.jpg 意大利硬超级轮机.jpg 意大利船上辅助位正转修理.jpg


重氪篇后记:6个英雄兵用不完怎么办?随你;能不能用多出来的一个英雄做船长?反正炮线就那么长,修理没区别,你愿意用我也没话说
敬请期待土豪篇!!!!







意大利船上辅助位正转修理.jpg
英国软超级轮机.jpg
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本帖最后由 ly19850623 于 2020-3-19 11:44 编辑

改正一下:苏联的轮机我写错了,按照图片来
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    Post time 2020-3-19 11:00 | Show all posts |山西省太原市迎泽区 联通
    感谢楼主,好人一生平安继续努力吧
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      本帖最后由 hina272k 于 2020-3-19 11:06 编辑

      我选择双侦查...哈哈
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        Post time 2020-3-19 11:09 | Show all posts |辽宁省大连市 联通
        牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼
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        中士

          Post time 2020-3-19 11:33 该帖发送自手机浏览器 | Show all posts |广东省广州市 移动
          你这些BB兵,确实配的不错,但是顺便想玩玩小船怎么办,例如Z99 翡翠 北上,会不会轮机太重!
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          13875958050 发表于 2020-3-19 11:33
          你这些BB兵,确实配的不错,但是顺便想玩玩小船怎么办,例如Z99 翡翠 北上,会不会轮机太重!

          Z99没问题,北上需要减鱼雷管子或者用软鱼雷,不过我主要说的是BB,不涉及小船
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            Post time 2020-3-19 12:32 | Show all posts |浙江省台州市 电信电子政府网络
            太长了没细看,但是思路没问题。一点纠正,极限减兵,舰长要练软的,相同技术前提下,相同能力,软舰长兵数更少。同理,炮手卡上限想要最轻,舰炮手到125转是最轻的。减兵对能力的惩罚太厉害,相同能力下,分母越小,实际兵数越少。
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