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[玩家交流] 新手必看:我的炮怎样才能不散?

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    Post time 2019-1-28 00:35 | Show all posts |Read mode
    本帖最后由 gwdgwd 于 2019-1-28 00:40 编辑

    首先,这个问题已经是老掉牙的了,老玩家可以选择忽略。
    要炮打得聚拢,首先要命中能力要满,关于命中能力,有两个影响因素:
    第一个是水兵面板上的水兵能力值:
    也就是下图红框中的数字,例如我这个苏联正转炮手的面板命中能力(非实际能力)为2856,
    微信截图_20190128001904.jpg
    第二个是技术兵和熟练兵的数量:
    这个大家都知道的了,熟练要刷,技术要杀。
    微信截图_20190128002318.jpg

    这两个因素缺一不可,因为这两个因素都会影响水兵的真实能力,
    他们影响的关系如下:
    水兵真实能力计算公式=(技术兵数*4+熟练兵数)*面板能力值*(现有兵数/应有总兵数)
    例如我这个苏联炮手,技术兵119,熟练兵8个,面板能力值2856,如果在新兵满的情况下,实际能力=(技术兵数量119个*4+熟练兵数量8个)*2856*1(现有兵数/应有总兵数)=1382000,减去后面三个零,也就是1380K。


    根据以前的高手算出来,装填和命中的上限如下,只要命中达到了上限,任何一门炮打出来都会是比较密集的了。
    命中上限1564K
    装填上限2500K


    反过来,我这个兵,如果想要达到满命中上限,需要增加67个熟练就可以了。


    当然,有大神为了方便,开发了一个水兵能力计算器,这个东西很方便,输入现有数据就能得到结果,建议新手们都下载一个,但是这个东西只有手机版,要转成电脑版使用会有点麻烦,建议直接用一个安卓模拟器运行手机版,也是可以使用的。

                                   
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    要用到的2个软件:
    1、水兵能力计算器安卓版
    下载地址:

    https://pan.baidu.com/s/1mimXgTy
    bkz2
    2、蓝叠安卓模拟器
    https://www.bluestacks.cn/
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       Author| Post time 2019-1-28 17:02 | Show all posts
      zpwindy 发表于 2019-1-28 16:31
      请问大神,现有兵数/应有兵数,这项如何计算,以楼主本贴为例。

      一般满兵的情况下 这个比例是等于1 【现有兵数/应有兵数=1】
      应有兵数:
      在补满白兵的情况下,应有兵数=红色的白兵+绿色的技术兵+白色的熟练兵的总数量


      现有兵数:
      也就是实际兵数,因为英国船有减兵这个说法,那么,实际兵数=红色的白兵实际个数+绿色的技术兵实际个数+白色的熟练兵的实际个数


      例如,我上面图中的苏联炮手,补满白兵总兵数是700个,我现在只有119个技术+8个熟练,也就是127个兵,那么这个
      现有兵数/应有兵数的比例=127(119个技术+8个熟练+0个白兵) 除以 700(总兵数)= 0.18
      也就是,我只能总能力的18%了,
      所以,辅助兵满兵一般是必须的,但硬炮可以适当减兵
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        Post time 2019-1-28 16:23 | Show all posts
        谢谢楼主分享,很有用。
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          Post time 2019-1-28 16:31 | Show all posts
          请问大神,现有兵数/应有兵数,这项如何计算,以楼主本贴为例。

          Comments

          一般满兵的情况下 这个比例是等于1 【现有兵数/应有兵数=1】 应有兵数: 在补满白兵的情况下,应有兵数=红色的白兵+绿色的技术兵+白色的熟练兵的总数量 现有兵数: 也就是实际兵数,因为英国船有减兵这个说  Details Reply Post time 2019-1-28 17:02
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            Post time 2019-1-28 20:53 | Show all posts
            计算器没有诶- -重新上传一下吧
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              Post time 2019-3-8 17:28 | Show all posts
              非常实用 就是要花点时间才能看懂
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