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[玩家交流] [申精] 中华兔舰队海鱼的配兵心得

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列兵

Post time 2019-1-29 18:01 | Show all posts |Read mode


大家好,我是中华兔舰队(原美服CHNB舰队)的海鱼。
海战是我玩的最久的一个游戏。05年到私服、13年到美服、18年到舰队使命。
一路走下来,自认为对配兵也有些研究,所以将自己的一些心得与大家分享,也作为自己海战生涯的一个小结。
希望对大家有帮助,如有不当之处也请大家不吝指教。
希望大家健康游戏、快乐生活,并祝酷派扛好海战的旗帜、舰队使命越办越好!

本文主要内容
1、我对配兵的认识

2、配兵涉及的一些概念、工具
2.1 兵位
2.2 秒修、水兵的修理属性、技术兵熟练兵新兵、水兵真实能力
2.3 最长加速时间、巡航速度、最高速、排水重量
2.4 顶甲、侧甲、防鱼、防水隔层
2.5 硬兵、软兵、半软兵、幽灵兵、满兵、减兵
2.6 配兵练级的大致流程

3、配兵推荐及配兵实例
全战斗CV6:
SS6:
T位刺猬弹BB7:
T位刺猬弹BB6:
T位防空BB7:
T位防空BB6:
日本ebb6大人妖:
英国重甲女王
苏联37节24计划
39节德皇

4、其他玩家的练兵帖

5、后记
不造谣,不传谣,不带负能量节奏,积极传递正能量,理性交流做一个有素质有教养的酷派玩家。
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上等兵

Post time 2019-1-29 23:40 | Show all posts
瞎说八道软几几的,英国需要软的?你不玩航母软的更本无用,软兵这有鱼船,潜艇,放空船,SS,有用。BB用兵不在乎软硬。软防最高900,没有什么隐藏属性的。
不造谣,不传谣,不带负能量节奏,积极传递正能量,理性交流做一个有素质有教养的酷派玩家。
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列兵

 Author| Post time 2019-1-29 18:06 | Show all posts
本帖最后由 ussnavy213 于 2019-1-30 12:45 编辑

2、配兵涉及的一些概念、工具

基本概念:兵位、秒修、最长加速时间、技术兵熟练兵新兵(一般BB、CV、SS配兵)
基本工具:水兵能力计算器
高阶概念:顶甲、最高速、排水(涉及英国重甲女王、苏联37节24计划、39节德皇等)

参考,《===大海战II水兵能力综合计算器V2.2正式版===神兵出世!!!===》
https://tieba.baidu.com/p/1106021177?pid=12670252794&cid=0&red_tag=2633153462#12670252794

2.1 兵位

兵位分4类:船长位、主炮R位(FF至BB都是2个R位、CV没有R位、部分SS有1-2个R位)、副炮T位(FF至BB、CV都是2个T位、SS基本上2个T位部分只有1个T位)、辅助位(英文support。辅助位support在美服官网GAME INFO下的Ship tree中点击船只名后可以查看。各船的辅助位都不尽相同。BB7辅助位最多,是10个)
每个兵位对应一个水兵。其中BB6、CV6、BB7、CV7的船上不能有空位,否则无法出港。
BB6一般需要1个船长,2个主炮手,2个副炮武器控制兵(用于打防空或鱼雷或刺猬,或放2个修理兵不装副武器),10个辅助位(其中1个侦查,8个辅助兵——轮机或修理等)
BB7一般需要1个船长,2个主炮手,2个副炮武器控制兵(用于打防空或鱼雷或刺猬,或放2个修理兵不装副武器),9个辅助位(其中1个侦查,9个辅助兵——轮机或修理等)
CV6一般需要1个船长,2个副炮武器控制兵(防空或鱼雷或刺猬或修理),10个辅助位(最多8个飞行员——战斗或俯冲或鱼雷机或侦查等,1声纳,1辅助兵——轮机或修理或水手长等)
SS6一般需要1个船长,2个T位鱼雷手(德国、日本SS6只需要1个前T位鱼雷手),5-8个辅助兵(其中1声纳兵,1升降兵——又称氧气兵,除声纳和升降兵外还需要3-6个辅助兵——轮机或修理等,这其中日本SS6要5-6个辅助兵、德国SS6要5个辅助兵、苏联3个辅助兵,日、英、法的SS还可以上飞机)


2.2 秒修、水兵的修理属性、技术兵熟练兵新兵、水兵真实能力
秒修是指,水兵上船后,船只受伤后修理时dp每秒回复的速度,秒修最高是280,即每秒回复280点dp。通俗讲,秒修就是其他游戏里的回血。秒修很重要,是配兵时的一个重要参数。
怎么看秒修和最长加速时间:在船坞界面里,水兵栏的右上角有Force和Ship两个按钮,点ship按钮,会看到Repair和Overheat两个项目,他们后面分别有数字,Repair后面那个数字就是当前船只的秒修,最大值是280,Overheat后面那个数字就是当前船只的最长加速时间,理论上无穷大,一般我认为BB6、SS6应该要有200秒修和200秒最长加速时间(180技术左右)。
水兵修理属性是指,每个兵从1级开始,属性栏里的repair值,包括repair前面的+几的数字(每升1级能加几点面板修理能力值)和repair后面的当前面板修理能力值。
技术兵熟练兵新兵,这个不多说了,相同情况下,技术兵越多,数量兵越多,水兵越强。现在美服的技术兵上限是总兵数的50%,打个比方,硬轮的总兵数是920左右,理论上可以杀到460技术,但我建议大家量力而行。我个人感觉技术兵180左右是一个比较容易达到也比较经济的目标。
水兵真实能力是指,由水兵属性值、技术兵数量、熟练兵数量、新兵数量、是否打针共同决定的水兵的真实能力。通俗讲,就是这个兵究竟有多厉害。水兵真实能力是由几个因素共同决定的,等级高并不意味着水兵真实能力高,120级水兵的真实能力并不必然比100级的水兵强,而是要综合看水兵属性值、技术兵数量、熟练兵数量、新兵数量、是否打针等。
怎么计算水兵真实能力:根据前辈玩家们的总结,水兵真实能力这么算
1、公式法:水兵真实能力计算公式=(技术兵数X4+熟练兵数)X面板能力值X(现有兵数÷应有总兵数)。
2、用“水兵能力计算器”计算。
参考,
如此水皮写的《【转大海战】水兵能力计算器——使用方法》
https://tieba.baidu.com/p/3157549671
可怜的Ashoka写的《能力上限列表》https://tieba.baidu.com/p/1274737631?pid=15261229265&cid=0&red_tag=1048961934#15261229265

2.3 最长加速时间、巡航速度、最高速、排水重量
最长加速时间Overheat,字面意思不多说了。
巡航速度/最高速,就是船厂里引擎那里的speed前后两个数字。
排水重量,兵、炮塔、炮弹、装甲等凡是船上能拆卸的都有排水重量,在给英国重甲女王、苏联37节24计划、39节德皇配兵的时候就会用到。随着排水重量的增加,船速会变慢。


2.4 顶甲、侧甲、防鱼、防水隔层
在船坞界面里,点开左上的armor项目,可以看到从上到下分别是顶甲、侧甲、防鱼、防水隔层。
参考,
nnsforbdwk写的《女王免疫7国主流BB主炮情况测试(未完待续)》
https://tieba.baidu.com/p/3215908535

2.5 硬兵、软兵、半软兵、幽灵兵、满兵、减兵
硬兵:按级别转职的水兵。
软兵:不按级别专职的水兵。如软炮手、软轮机、软鱼雷手、软防空手。
半软兵:不完全按级别转职的水兵。
其中,硬兵的单项属性会比软兵、半软兵更高,软兵和半软兵是通过牺牲一部分主属性来获得较高的综合属性——软兵和半软兵的修理能力会更高,总兵数一般比硬兵少(但战斗是例外)。以200技术满熟练的英雄兵为例,英国的120级英雄兵硬轮,每个提供24点秒修,54秒加速,总兵数916,排水重量503;英国的120级英雄兵软轮,每个提供33点秒修,38秒加速,总兵数758,排水重量416。
满兵:技术兵+熟练兵+新兵之和等于总兵数,实际兵数=总兵数叫做满兵。
幽灵兵:实际兵数为0。
减兵:技术兵+熟练兵+新兵之和小于总兵数。
其中,满兵意味着兵重、兵越少意味着兵重量越少,幽灵兵重量可以做到到0重量。水兵数越少,水兵真实能力越小,但有些幽灵兵也是有一定能力的。
=====================
软轮:在12级转国籍转辅助兵,不再转职,带到115级以上全部转轮机。(各国通用)
软炮:在12级转国籍,不再转职,带到115级以上全部转主炮手。(各国通用)
软鱼:在12级转国籍,不再转职,带到115级以上全部转鱼雷手。(各国通用)
软防空:在12级转国籍,不再转职,带到115级以上全部转防空炮手(用于练德国、英国的软防空炮手)。
日本两用炮手:在12级转国籍转武器兵(Arm.Sailor),不再转职,带到100级以上全部转两用炮手(CHF.DP.GUN)。
软战斗:1-40级正常转职,在40级转最低级的战斗,不再转职,带到125级全部转战斗(各国通用)

2.6 配兵练级的大致流程
1)确定配兵的目标(整船的秒修、加速时长、技术兵数、顶甲数)
2)准备兵苗(+11,+12,精英、超级精英、90兵、英雄兵、全18兵)
3)经过计算,确定水兵转职等级、哪几个用软兵哪几个用硬兵
4)开始练级和刷技术兵熟练兵
5)成品。

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列兵

 Author| Post time 2019-1-29 18:04 | Show all posts
1、我对配兵的认识
        我是在05年第一次接触海战,第一次玩的时候什么都不懂,一开始练的是美国BB,从弗莱彻练到亚特兰大的时候发现,真棒,亚特兰大位置比弗莱彻多1个,赶紧再练1个兵。等我好不容易练到衣阿华,发现又少1个兵,这个时候兵普遍已经80级了,缺的这个兵要从头练起,当时感觉好点懊恼。玩的久了才知道有配兵这个说法,当时最高是BB5,BB5就需要1个船长、2个R位主炮手、2个T位副炮手(不使用T位副炮手的话,也可以上2个修理代替)、8个辅助位(英国是9个,1个侦查其他上轮机、修理这些辅助兵)。又到后面,发现同样的船,别人的跑得更快跑得更久,也更硬。又到后面,才知道有硬兵、软兵、半软兵、幽灵兵、满兵、减兵这些概念。又到后面,接触到水兵计算器。最后,终于基本知道怎么根据自己想达到的秒修、加速、装甲的目标,选择兵苗、搭配水兵、确定技术兵熟练兵数量、确定水兵转职方法,通过练级最终练成自己想要的一船兵。加上也经常碰到玩家问怎么练兵,让我更加确定,懂一点配兵很有必要,特别是一些特殊船只(像重甲英国女王、SS、37节苏联24计划、39节德皇、高速反潜船等)。
        我觉得大海战中船和兵的组合,是我们玩家玩游戏的基础——没有兵的话船开不出去,兵没配好的话船开不舒坦。夸张一点说,船和兵之间,像武器和士兵的关系,精良的武器加上训练有素的士兵,是一支精锐部队的基础(而玩家,是这支精锐部队的指挥员)。

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 Author| Post time 2019-1-29 18:08 | Show all posts
本帖最后由 ussnavy213 于 2019-1-29 18:22 编辑

3、配兵推荐及实例
我的配兵建议,以港站为主要用途,技术兵200左右,兵苗根据自身条件选择,适合大多数玩家,供大家参考。

全战斗CV6: 1船长2软鱼(T位刺猬弹)6战斗2硬侦查1声纳
=====================
SS6:1船长2软鱼1软声纳1软氧气,3-6轮机(软硬轮灵活搭配,简单点的话就是2软轮其他都硬轮,更专业一点的话建议参考海战老人写的《意呆潜艇配兵方略》
https://tieba.baidu.com/p/3567538591),1鱼机(日本SS),1硬侦查(英、法SS)
=====================
T位刺猬弹BB7:1船长2硬炮2软鱼(T位刺猬弹)1硬侦查6硬轮3软轮
T位刺猬弹BB6:1船长2硬炮2软鱼(T位刺猬弹)1硬侦查5硬轮3软轮

T位防空BB7:1船长2硬炮2硬防空(德国是专业防空炮手、日本是两用炮手、美国英国法国用主炮手——法国也可以用软鱼打防空、意大利和苏联据说防空炮较差就不推荐防空了)1硬侦查6硬轮3软轮
T位防空BB6:1船长2硬炮2硬防空(同上)1硬侦查6硬轮3软轮
日本ebb6大人妖:1船长1硬炮2软鱼雷,10辅助位(推荐4软轮4战斗2硬侦查)
=====================
英国重甲女王
推荐:1船长2软炮1硬侦查7软轮4幽灵,前后5箱炮弹(后炮可视情况少装炮弹),满修,12顶甲,0.2侧甲鱼甲若干。软轮建议用全14英雄兵或者超级精英轮机练。

英国重甲女王配兵要点是,
1)12.6顶+全5弹+0.2侧,你需要将水兵总数控制在5500以内;
2)12顶+全5弹+0.2侧,你需要将水兵总数控制在8145以内;
3)12顶+全5弹+6HH发射器(5箱HH)+0.2侧,你需要将水兵总数控制在7706以内;
4)12顶+全5弹+12HH发射器(5箱HH)+0.2侧,你需要将水兵总数控制在7264以内;
女王满载排水120000;
英国120级硬轮有916个兵≈504的排水重量;
HH弹很轻,主炮炮弹很重,一箱炮弹≈214排水;
你要是只上4箱炮弹,可以省下214*4=856的排水,又可以多上1555个兵,以此类推;
建议再参考thx120写的《关于BB配兵,自己在美服的小经验欢迎大家讨论》中关于英国的部分https://tieba.baidu.com/p/3198423966
=====================
苏联37节24计划
满排水重量90000,37节的临界排水重量77958,5炮弹0.2侧排水5侦查(无兵)的排水重量75024,最多还可再上5868个水兵数。5+4炮弹0.2侧排水5侦查(无兵)的排水重量74709,最多还可再上6498个水兵数。4炮弹0.2侧排水5侦查(无兵)的排水重量74079,最多还可再上7758个水兵数。其中1水兵=0.5排水重量,1箱主炮弹=315排水重量。
建议:1船长2软炮手(12级转国籍到120级转完主炮手)1硬侦查7软轮(12级转辅助兵到120级以上转完轮机)3幽灵(幽灵水手长),前后主炮各4箱炮弹0.2侧甲5侦查无顶甲鱼甲若干。技术兵平均200左右。
=====================
39节德皇
装BC Engine I(Heavy)182600马力的引擎、临界排水重量在119394-119398之间。
个人不是很推荐,因为难配而且不能防空。

=====================


我的英国BB7重甲乔6
主要指标:满修(280dp/秒)、加速255秒以上、12顶0.2侧鱼甲少量、T位12座刺猬、主炮炮弹前5后3
用途:主港、肉盾、反潜
配兵:1个90兵船长、2个全14英雄兵110级转软炮260技术、2个jy修理120级转软鱼雷109技术、5个全14英雄兵120级转软轮300技术、1硬侦查、4幽灵兵。除幽灵外全部打针。

附图
1901291817300418.jpg

我的英国重甲女王
主要指标:满修(280dp/秒)、加速255秒以上、11.9顶0.2侧鱼甲少量、T位12座刺猬、主炮炮弹前5后4
用途:主港、肉盾、反潜
配兵:1个90兵船长、2个全14英雄兵110级转软炮260技术、2个jy修理120级转软鱼雷109技术、5个全14英雄兵120级转软轮300技术、1硬侦查、3幽灵兵。除幽灵外全部打针。
附图
1901291800570666.jpg

我的德国SS6
主要指标:满鱼雷、0.2侧、秒修260dp/秒以上、加速270秒以上
配兵:1个12修的船长200技术、1个jy修理120转软鱼雷200技术、1个14潜在12修理120转软声纳240技术、1个14潜在12修理120转软氧气300技术、3个全14英雄兵120级转软轮300技术、2个90兵硬轮机291技术。全部打针。
用途:主港SS
附图
1901291759560772.jpg



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本帖最后由 ussnavy213 于 2019-1-29 18:25 编辑

4、其他玩家的配兵帖
以下配兵贴不分先后,都是玩家的实际经历,很值得大家参考学习
鉴于酷派与美服是一脉相承的,所以这里会有很多美服玩家的帖子,不影响大家借鉴


Phenixu_老烨写的《我的软BB6历程》
https://tieba.baidu.com/p/1528915989
死亡夫吸写的《本人的海战心路历程,希望给后进美服的童鞋一些帮助》
https://tieba.baidu.com/p/3116774771
thx120写的《关于BB配兵,自己在美服的小经验欢迎大家讨论》
https://tieba.baidu.com/p/3198423966
如此水皮写的《写写自己的关于BB配兵个人意思,纯为参考,最好自己用计算器算。》
https://tieba.baidu.com/p/3386077813
海战老人写的《意呆潜艇配兵方略》
https://tieba.baidu.com/p/3567538591


伊莎贝拉写的英国维多利亚【极品女王】配兵指南(含BB7)
https://club.kupaisky.com/forum.php?mod=viewthread&tid=462785


5、后记
大海战是一款独特的游戏,配兵只是海战中的一小部分,还有许多东西值得去学习、交流和研究。
最后,祝大家玩的愉快,并欢迎大家加入中华兔舰队。顺便插播两条广告,嘿嘿
中华兔舰队简介:https://tieba.baidu.com/p/5834602076
以及我的哔哩哔哩:https://space.bilibili.com/85763597



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Post time 2019-1-29 19:48 | Show all posts
本帖最后由 yxh19701220 于 2019-1-29 22:12 编辑

1901292212060952.jpg 1901291945190184.jpg 潜艇这种配置才是合格的

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求晒配兵方案。。。。。。。。。。。。  Details Reply Post time 2019-1-29 21:12
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Post time 2019-1-29 20:30 | Show all posts
哈哈哈海鱼,你的ss被别人怼了{:mocs_1:}

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每个轮机提供70s加速,确实不一般啊,厉害!  Details Reply Post time 2019-1-29 20:42
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mfs05675 发表于 2019-1-29 20:30
哈哈哈海鱼,你的ss被别人怼了

每个轮机提供70s加速,确实不一般啊,厉害!

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呵呵,一般般而已啦  Details Reply Post time 2019-1-29 21:16
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