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[玩家交流] 关于防空炮手的一点理解(新手参考老兵请无视)

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    Post time 2019-2-2 12:57 | Show all posts |Read mode
    不讨论延迟转的问题,单独说各项属性的作用。防空炮手的属性有3个,第一个是命中,第二个是装填,第三个是对空 微信图片_20190202123313.png ,这个对空耽误了我好多年,因为从字面理解,我把对空理解成“炮弹命中飞机的概率”,加上注册账号之后,初始会自带两个装填11,对空11属性的AA兵,之前一直选兵也是选装填和对空高的,对命中没有过特殊要求。
    最近因为船名问题,玩了一下英文版的(顺便吐槽一下大陆版的船名@大雄 ),发现对空属性的英文翻译是AAW 微信图片_20190202123302.png ,这使我多年的信仰崩塌了。。。AAW是什么呢?AAW是Anti-Air-Warfare,在游戏中是指舰船自身的放空火力(就是游戏中一有敌机飞过,你的船上就会有高射机枪发射打出来,还会掉到海里打出小水花的那个),这个AAW面对初级的飞机(包括高等级但是飞行员无技术无熟练)是比较有效的,经常鱼雷机下降还没投弹呢就被烧掉了;但是面对高等级的飞行员的时候基本等于没有。所以,AAW(对空)这个属性,对于防空兵来讲应该是个没用的属性了。(这里希望官方来证实一下)
           剩下的就是装填和命中两个属性了,装填的意义就不必讨论了,越高越好。
           命中简单说一下,命中属性对弹道最直接的影响就是炮弹打出去变规矩了,也就是打出去是砖,命中属性越高,炮弹越密集,弹道越稳定,这点对于舰炮来说毋庸置疑是越高越好,但是对于防空兵来说就不一定了,放空高手喜欢打成砖的防空炮,(之前有个开和2的兄弟,他4.7打侦查基本上5下之内),我这种手残的反而偏爱散一点的防空炮,曾经把H44的T位混装了3.46和KM40,这样对面的轰炸机群来了,打出去连我自己都不知道炮弹往哪飞,多种弹道理论上会增加敌机规避的难度,弊端就是运气不好的时候一架也打不下来。所以命中属性就仁者见仁智者见智了。

    字长不看版:1.对空属性没什么卵用。2.装填越高越好。3.命中属性看你心情。


    最后希望官方能在游戏说明上多下点功夫,这个游戏本身对新手就不友好,多解释解释能让大家少走些弯路。。。
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    Post time 2019-2-2 13:00 | Show all posts
    吐槽我们没用,船名的问题,是焚化部的要求,我们没办法,遵旨办事而已。

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    熊大解释下为什么战舰世界的船名就没有这个问题?  Details Reply Post time 2019-2-2 19:54
    我不管,就要吐槽你谁让你是大领导。  Details Reply Post time 2019-2-2 13:01
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       Author| Post time 2019-2-2 13:01 | Show all posts
      大雄 发表于 2019-2-2 13:00
      吐槽我们没用,船名的问题,是焚化部的要求,我们没办法,遵旨办事而已。

      我不管,就要吐槽你{:36_6101:}谁让你是大领导。
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        Post time 2019-2-2 19:54 | Show all posts
        大雄 发表于 2019-2-2 13:00
        吐槽我们没用,船名的问题,是焚化部的要求,我们没办法,遵旨办事而已。

        熊大解释下为什么战舰世界的船名就没有这个问题?{:36_6112:}
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          Post time 2019-2-2 22:17 该帖发送自手机浏览器 | Show all posts
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            Post time 2019-2-3 00:50 该帖发送自手机浏览器 | Show all posts
            意思是楼主揭露的这个坑 是有理有据的?
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