简体中文 繁体中文 English
123Next
Return to list New
View: 527|Reply: 19

[玩家分享] 中途岛--两部电影与经典海战史

[Copy link]
累计签到:163 Days
连续签到:1 Days

33

Threads

0

Followers

168

Credits

Rank: 4

中士

2019年双十一预购勋章论坛保卫者论坛之星新人进步奖荣誉勋章2015羊年勋章活跃会员

Post time 2019-11-11 19:16 | Show all posts |Read mode
6e2da7ded3be580ddd8615e3c17b6d1b.gif
4510b21642049318a21af5533ebf4347.gif
b806e9f48e08ed024e1a12cde1752981.gif
e889992b330692ccebeebb0809df1602.gif
我去看了,真的从讲述中途岛作战上讲,实在不如老版的,只能看热闹看画质。打个分的话
历史过程描述:5/10
作战细节演绎:6/10
模型细节制作:10/10
全景制作细节:10/10
综合平均评分:7.75/10

上面是我在另一个帖子里的回复的一部分,有提到一些瑕疵和优点,这里不再重复,但是我在另一个帖子里又看到了“鱼雷机无用论”
所以我想在这里更清晰的将新版电影里一些太过简略的细节提一下。

电影里有这样一个小片段,日本舰长说战斗机都到了低空。这其实是一个很重要的细节,但是电影里一句话就带过了。
事实上战斗经过是这样的
9时15分,大黄蜂号航母起飞的由海军少校沃尔德伦率领的15架鱼雷机首先发现南云舰队,在燃油耗尽且无战斗机护航的情况下以近乎自杀的方式对舰队进行了攻击,15架飞机被将近50架护航的零式战斗机和密集的防空火力拦截,悉数坠毁,30名空勤(每架一名飞行员一名机枪手)仅海军少尉盖伊落水后幸存。
9时30分,企业号航母起飞的林塞少校率领的14架鱼雷机从两侧对苍龙号发起攻击,24架零式和防空火力轻易的击落了10架鱼雷机,仅有4架进行了投弹,但是被苍龙号成功规避。
10时,约克城号航母起飞的12架由梅西少校带领的鱼雷机仅有7架突破零式战斗机的拦截向飞龙号航母投放鱼雷,过程中又有5机被击落,仅2架死里逃生。
在不到一个小时的时间里,3艘航母上起飞的三组共计41架鱼雷机,仅有6架得以生还。可悲的是由于没有护航,很多鱼雷机在投弹前就被击落,仅有的突破拦截的鱼雷机投放的鱼雷也均被规避。但是日本护航的战斗机全部被吸引至低空。(这就是电影里日本航母舰长说战斗机都被带到低空的原因)正如美海战史教授莫里森所说“正是由于驾驶者老式鱼雷机的年轻人,具有过人的英勇和牺牲精神,才是后续的胜利具有可能性。这种视死如归的疯狂攻击,纠缠住了日本航空母舰,阻止它们有更多的飞机升空。这些鱼雷机好像磁石一样,吸引了地方的战斗巡逻机群,迫使日本战斗机在接近于海平面的低空飞行。于是当几分钟之后,俯冲轰炸机前来攻击时,几乎可以完全不受敌方战斗机的拦截......”

由企业号起飞的克拉斯基机队33架无畏式俯冲轰炸机在搜索一小时后发现高速航行掉队的驱逐舰,并随后与约克城号起飞的17架俯冲轰炸机汇合
10点25分时,俯冲轰炸机群对日本舰队展开了攻击。

从这里又要提到另一个片段,电影里日本航母前后两次变换攻击对象,炸中途岛用炸弹,攻击美国舰队挂鱼雷,而为了节约时间,换下来的航弹没有收回到弹药库,而是随意堆放在机库里,航母上的勤务人员说了一句台词意思是这里太危险了
而这时,美国俯冲轰炸机没有收到任何战斗拦截对日本航母发起俯冲,高空冲下来的炸弹带着可怕的动能贯穿了航母的甲板,在机库里发生爆炸,本来最多就像是约克城号在珊瑚海海战中那样严重受损丧失战斗力需要回港大修,但是在机库里大量的原本用于轰炸中途岛的航弹被引爆,剧烈的殉爆使得这几艘航母被一轮俯冲就炸的沉入海底。

所以说,中途岛海战的胜利,是建立在无数的细节之上,一点一点的将整场战斗推向整个战争的转折点。

而显然,新的决战中途岛,这部电影,因为添加了大量中途岛之战内容之外的故事情节,(包括美军轰炸完东京,然后飞行员发现中国人成为直接报复对象,哀叹说他们做了件错事,这里给个好评,以前的电影基本没怎么提及中国对于二战太平洋战场的贡献,但事实上罗斯福也说过若非中国在亚洲牵制住了大量日军,美国也不可能打赢太平洋战争。等会,跑题了)所以如果仅仅是对于中途岛之战的描述的话,我更推荐大家看老电影,虽然是老式的制片思路,看起来可能觉得冗长,但是确实更加完整详细的讲述了中途岛海战这一场作战。至于新电影倒不是说有多不好,只是想要讲述内容太多,导致一些不想忽略的重要的细节的篇幅太短,不是读过相关书籍,清楚作战详细过程的话,很容易忽视这些细节,这样来看,新电影片名叫太平洋战争可能更加合适,拿分也绝对会比现在叫决战中途岛更高。
Wit beyond measure is man's greatest treasure
累计签到:84 Days
连续签到:1 Days

1309

Threads

243

Followers

5192

Credits

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

管理员

KP Umbrella Guards Medal

Post time 2019-11-11 22:07 | Show all posts
devilsyuri 发表于 2019-11-11 19:30
确实啊,漫天的AAW再加上玩家手控的T位防空,让人能够想象攻击机对舰只发起攻击时,是怎样的壮烈。而且据 ...

舰队使命需要完善的重要两点就是:
1、支持高清分辨率,但不会使用3D画面引擎,对电脑要求配置高,无法展现大规模战斗场面,硬件配置不行的玩家画质调低那效果还不如2D。
2、改善新手入门引导系统,让新玩家不走弯路能留住。

这两点是关键解决这两点就能最大程度通过宣传带来新人并且最大程度留住新人。所以这两个问题没解决之前,我们是不会投入精力去宣传的。

战舰世界这类3D画面并且是FPS第一人称射击题材的(其实就是把CS里的人换成军舰,地图换成大海)游戏只适合画面党手残党玩家,画面看久了谁都会审美疲劳,没有操作难度玩久了也会觉得没有挑战没意思,所以现在还在坚持玩这些游戏的玩家无非两种人:
1、画面还没看腻
2、手残玩不了舰队使命或者根本不知道舰队使命,只能先玩玩这类游戏找找快感。


真正热爱海战的玩家,想体验最接近真实且不失游戏性的海战游戏,唯一的选择就是舰队使命。

不造谣,不传谣,不带负能量节奏,积极传递正能量,理性交流做一个有素质有教养的酷派玩家。
Reply Support 3 Not support 0

Use magic Report

累计签到:84 Days
连续签到:1 Days

1309

Threads

243

Followers

5192

Credits

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

管理员

KP Umbrella Guards Medal

Post time 2019-11-11 19:18 | Show all posts
能真实体现防空火力密集的海战游戏只有舰队使命,战舰世界海战世界等等都太假了。
不造谣,不传谣,不带负能量节奏,积极传递正能量,理性交流做一个有素质有教养的酷派玩家。
累计签到:163 Days
连续签到:1 Days

33

Threads

0

Followers

168

Credits

Rank: 4

中士

2019年双十一预购勋章论坛保卫者论坛之星新人进步奖荣誉勋章2015羊年勋章活跃会员

 Author| Post time 2019-11-11 19:30 | Show all posts
本帖最后由 devilsyuri 于 2019-11-11 19:35 编辑
大雄 发表于 2019-11-11 19:18
能真实体现防空火力密集的海战游戏只有舰队使命,战舰世界海战世界等等都太假了。

确实啊,漫天的AAW再加上玩家手控的T位防空,让人能够想象攻击机对舰只发起攻击时,是怎样的壮烈。而且据我观察,AAW在这里后期并没有彻底失效,满级的满熟练的飞机,如果被T位防空之类的击伤过,不再是满血的话,AAW能够把它烧下来的。也就是大海战,能够体现出来,舰队集群进行作战时,水下,水面,空中,全方位立体作战,多舰种配合,多兵种配合的感觉,海战更偏向的是战略战术,而不是其他海战游戏的射击射击射击,要么说太空军的建立将会从海军中诞生,太空武装力量集群叫舰队。不过个人感觉AAW好像还是有些许的羸弱,历史上美国船只防空能力很强的,他们很早意识到了海军航空兵对海战格局的影响,当然也有血与泪的教训,游戏里美国AAW最高也是一大特色,我觉得设定一个值,比如200(这个具体还需研究),高于这个值的AAW,对一定高度以下(50-70感觉会比较合理吧)的飞机,无论多少技术熟练和属性,都能造成伤害,只是效率不同。这样,美国独特的加成AAW的防空兵也可以被大家作为一个练兵方案去考虑。可以考虑一下这个建议,我觉得可以丰富游戏可玩度,就是不知道开发是否合适,还需要大雄拿捏一下


Wit beyond measure is man's greatest treasure
累计签到:163 Days
连续签到:1 Days

33

Threads

0

Followers

168

Credits

Rank: 4

中士

2019年双十一预购勋章论坛保卫者论坛之星新人进步奖荣誉勋章2015羊年勋章活跃会员

 Author| Post time 2019-11-11 19:41 | Show all posts
大雄 发表于 2019-11-11 19:18
能真实体现防空火力密集的海战游戏只有舰队使命,战舰世界海战世界等等都太假了。

突然反应过来,回的这么快,是不是雄总亲自在审帖子呐,这是其他人都抓去研究炎黄线的开发,销售,以及相关推广活动什么的了么。嘿,看来钱包怕是今年内要守不住了。多机智的,双十一都没去其他地方剁手,就等着炎黄线嘞
Wit beyond measure is man's greatest treasure
累计签到:121 Days
连续签到:1 Days

0

Threads

0

Followers

171

Credits

Rank: 4

中士

论坛保卫者论坛之星新人进步奖骑士铁十字勋章

Post time 2019-11-11 21:22 | Show all posts
现在版本跟以前版本比,AAW已经削弱太多,各国的AAW基本在同一水平线上,没有以前老四国的特点了,以前的美国AAW那有飞机敢无视的,满技术和熟练的鱼雷都不敢在美国CA,CL身边转,小船防空的价值极大,现在。。。。。
不造谣,不传谣,不带负能量节奏,积极传递正能量,理性交流做一个有素质有教养的酷派玩家。
累计签到:10 Days
连续签到:1 Days

2

Threads

0

Followers

32

Credits

Rank: 2

上等兵

新人进步奖

Post time 2019-11-11 22:32 该帖发送自手机浏览器 | Show all posts
大雄 发表于 2019-11-11 22:07

舰队使命需要完善的重要两点就是:
1、支持高清分辨率,但不会...
期待你的宣传,作为一个老玩家,带了舰队这么多新人过来,个人提个建议,你觉得好就参考一下,不行就当没看见,新人进游戏界面后,选择玩BB还是CV,选好后系统送一套成品带技术熟练的满级兵,当然,肯定限时的,一个月,还是一周,那随便了,看你心情,提示转职界面,转好后就可以下海,让新手玩家进了游戏后就可以先体会的巨舰大炮带来的激情,激情完后就是老老实实开启自己的带兵之旅,体会到大船后,再去带兵,下接
不造谣,不传谣,不带负能量节奏,积极传递正能量,理性交流做一个有素质有教养的酷派玩家。
累计签到:10 Days
连续签到:1 Days

2

Threads

0

Followers

32

Credits

Rank: 2

上等兵

新人进步奖

Post time 2019-11-11 22:35 该帖发送自手机浏览器 | Show all posts
大雄 发表于 2019-11-11 22:07

舰队使命需要完善的重要两点就是:
1、支持高清分辨率,但不会...
好多新人,都是最后死在带兵的路上,他没体会过那种巨舰队大炮带来激情,被漫长的带兵路磨灭了最后一点兴趣,这样的好处也避免了新手走错路,纯粹个人想法,不喜勿喷
不造谣,不传谣,不带负能量节奏,积极传递正能量,理性交流做一个有素质有教养的酷派玩家。
You have to log in before you can reply Login | 注册通行证账号 Register

Points Rules

QQ|手机版|黑屋|Archiver|版权声明|酷派天空KupaiSky ( 最终解释权归 HONGKONG KUPAISKY LIMITED 所有 皖B2-20160009-2 皖网文〔2018〕5099-101号 )

2019-12-15 03:51 GMT+8 , Processed in 0.632772 second(s), 61 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2013 Comsenz Inc.

Quick Reply To Top Return to the list